Content Management System
Die Spiel-App Object by Object wird befüllt über ein Content Management System (CMS).
Es wird die Headless-CMS-Lösung von Contentful verwendet, siehe Einrichtungsanleitung
Content versus Media
In Contentful wird grundsätzlich zwischen Einträgen (Entries bzw. Content) und Mediendateien (Assets bzw. Media) unterschieden.
Einträge sind im Contentful Projekt-Space über den Menüpunkt Content zugänglich. Dies ist gleichzeitig der Haupteinstiegspunkt für die redaktionelle Betreuung. Mediendateien sind im Contentful Projekt-Space über den Menüpunkt Media zugänglich.
Die Einträge bilden die eigentliche CMS-Struktur des Projektes ab.
Einträge können hier nach Typ gefiltert und neu angelegt werden.
Veröffentlichungsstatus von Einträgen
Der Veröffentlichungs-Status jedes Eintrags kann festgelegt werden.
Da die Object by Object App und in die Portal Editor Companion App über unterschiedliche Schnittstellen auf das CMS zugreifen, sind die CSM-Einträge ja nach Veröffentlichungs-Status unterschiedlich sichtbar:
Status | Object by Object | Portal Editor |
---|---|---|
Published | Sichtbar | Sichtbar |
Changed | Letzte veröffentlichte Version sichtbar | Sichtbar |
Draft | Nicht sichtbar | Sichtbar |
Haupt- und Zusatzinhalte
Das CMS enthält eine einheitliche Datenstruktur, in der zweierlei Inhalte gespeichert werden:
- Redaktionelle Hauptinhalte
- Spieltechnische Zusatzinhalte