Link Search Menu Expand Document

CMS-Struktur

CP 0: Game

Hiervon sollte nur ein singulärer Eintrag als Ausgangspunkt der Datenbank existieren.

  • Titel: Text

  • Geschichten: CP 1: Geschichte (mult.)

    • Alle im Spiel zu berücksichtigenden Geschichten müssen hier eingetragen sein.

CP 1: Geschichte

Titel: Text

Anmoderation: Textobjekt

Abmoderation: Textobjekt

  • Ausspielungen: Ende letzte AR-Session; 6.4

Portale: CP 2: Portal (mult.)

Einstiegs-Linkobjekttyp: Linkobjekttyp

  • legt den Typ des Navigationsartefakts fest, das zum ersten Portal führt
  • Optionen: Magischer Kompass, Pharus-Nadel, Hinweisobjekt
  • bei Option “Hinweisobjekt” ist zusätzlich ein Hinweisobjekt zu definieren
  • Ausspielungen: 2.3; 3.2

Einstiegs-Hinweisobjekt: CP 4: Hinweisobjekt

  • anzugeben, wenn bei Einstiegs-Linkobjekttyp Option “Hinweisobjekt” eingestellt ist
  • Ausspielungen: 4.1

Bild für Tourauswahl: Contentful Media Asset

Text für Tourauswahl: Text

  • Ausspielungen: 1.3

Tourlänge: Zahl

  • ungefähre Angabe in Minuten
  • Ausspielungen: 1.4

Farbe: Tour-Farbe

  • 6 Farb-Optionen
  • definiert Einfärbung verschiedener UI-Elemente, die sich durch die Nutzungserfahrung der Tour ziehen.

CP 2: Portal

Titel: Text

Portalspezifische Story: Textobjekt

Standort: GPS-Location

  • Eingabe im CMS Texteingabe der Adresse kann genutzt werden, ausschlaggebend ist die Position der Nadel in der Kartendarstellung

Objekte: CP 3: Objekt (mult.)

  • beschränkt auf 8 Objekte pro Portal

Linkobjekttyp: Linkobjekttyp

  • legt den Typ des Navigationsartefakts fest, das zum nächsten Portal führt
  • Optionen: Magischer Kompass, Pharus-Nadel, Hinweisobjekt
  • bei Option “Hinweisobjekt” ist zusätzlich ein Hinweisobjekt zu definieren
  • Ausspielungen: 3.2; 5.9

Hinweisobjekt: CP 4: Hinweisobjekt

  • anzugeben, wenn bei Linkobjekttyp Option “Hinweisobjekt” eingestellt ist
  • Ausspielungen: 4.1

Bild für Sammelalbum: Contentful Media Asset

  • Ausspielungen: 7.1

Bemerkungen: Text

  • für den internen Gebrauch, insbesondere zur Absprache zwischen Redaktion und Provider der spieltechnischen Inhalte
  • bspw. für nähere Angaben zur exakten Platzierung der Worldmap, Objekte in der Worldmap etc.
  • dazu wird dieser Text auch in der Companion App Portal Editor ausgespielt

World Maps: Worldmap (mult.)

  • Fürs Einrichten können mehrere Worldmaps eingetragen werden
  • Die jeweils oberste Worldmap wird im Spiel benutzt

Hint Text: Text

  • Ausspielungen: 5.1

Hint Image: Contentful Media Asset

  • Ausspielungen: 5.2

CP 3: Objekt

Titel: Text

Media: Contentful Media Asset (mult.)

  • Ausspielungen: 7.4

Objektspezifische Story: Textobjekt

Stiftende Organisation: CP 5: Institution

Zum Teilen freigegeben: [ja/nein]

  • Standard: nein
  • Ausspielungen: 7.7

Container Type: Containertyp

Self-Contained Paper
Self-contained Paper
Medientyp: 3D-Datei Medientyp: Foto
Dateiformat: .usdz, .scn Dateiformat: .jpg, .png
Empfohlene Größe: max. 10 MB; darüber hinaus experimentell Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild
Picture Frame Camera on Tripod
Picture Frame Camera
Medientyp: Foto Medientyp: Foto
Dateiformat: .jpg, .png Dateiformat: .jpg, .png
Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild
Gramophone Film
Gramophone Picture Frame
Medientyp: Audio Medientyp: Video
Dateiformat: .mp3, .wav Dateiformat: .mov, .mp4, .m4v
Empfohlene Größe: Wird gestreamt, also keine Limitierung Empfohlene Größe: Full HD; 4K theoretisch möglich, kann aber ruckeln
Slide Projector Slide Projector with Screen
Slide Projector Slide Projector with Screen
Medientyp: Foto Medientyp: Foto
Dateiformat: .jpg, .png Dateiformat: .jpg, .png
Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild

Long Dimension: Fließkommazahl

  • gibt die Länge der langen Seite des darzustellenden 2D-Objekts in Metern an.
  • anwendbar auf Containertypen “Paper” und “Film”

Fragmentation: Fragmentzahl

  • Nur wirksam in Verbindung mit Containertyp “Paper”
  • Gibt an, in wie vielen Einzelteilen das Objekt im Portal aufgefunden wird
  • Optionen: None (keine Fragmentierung), 2, 3, 4

CP 4: Hinweisobjekt

Das Hinweisobjekt ist ein 2D-Objekt mit Vorder- und Rückseite, das frei bewegt werden kann.

Media: Contentful Media Asset

  • vorgesehen sind zwei Bilddateien, die die Vorder- und Rückseite
  • Ausspielungen: 4.1

CP 5: Institution

Titel: Text

  • Ausspielungen: 7.8

Logo: Contentful Media Asset

  • Ausspielungen: 7.9

Worldmap

Title: Text

Map File: Contentful Media Asset

  • Ausschließlich aus der Portal Editor Companion App exportierte .map Dateien hier eintragen
  • Der nach Upload der Datei automatisch erzeugte Title-Eintrag des Contentful Media Assets (nicht des Wordmap Objekts) darf nicht geändert werden

Textobjekt

Text: Text

Phonetisch: Text [ungenutzt]