CMS-Struktur
CP 0: Game
Hiervon sollte nur ein singulärer Eintrag als Ausgangspunkt der Datenbank existieren.
-
Titel: Text
-
Geschichten: CP 1: Geschichte (mult.)
- Alle im Spiel zu berücksichtigenden Geschichten müssen hier eingetragen sein.
CP 1: Geschichte
Titel: Text
Anmoderation: Textobjekt
Abmoderation: Textobjekt
- Ausspielungen: Ende letzte AR-Session; 6.4
Portale: CP 2: Portal (mult.)
Einstiegs-Linkobjekttyp: Linkobjekttyp
- legt den Typ des Navigationsartefakts fest, das zum ersten Portal führt
- Optionen: Magischer Kompass, Pharus-Nadel, Hinweisobjekt
- bei Option “Hinweisobjekt” ist zusätzlich ein Hinweisobjekt zu definieren
- Ausspielungen: 2.3; 3.2
Einstiegs-Hinweisobjekt: CP 4: Hinweisobjekt
- anzugeben, wenn bei Einstiegs-Linkobjekttyp Option “Hinweisobjekt” eingestellt ist
- Ausspielungen: 4.1
Bild für Tourauswahl: Contentful Media Asset
Text für Tourauswahl: Text
- Ausspielungen: 1.3
Tourlänge: Zahl
- ungefähre Angabe in Minuten
- Ausspielungen: 1.4
Farbe: Tour-Farbe
- 6 Farb-Optionen
- definiert Einfärbung verschiedener UI-Elemente, die sich durch die Nutzungserfahrung der Tour ziehen.
CP 2: Portal
Titel: Text
Portalspezifische Story: Textobjekt
Standort: GPS-Location
- Eingabe im CMS Texteingabe der Adresse kann genutzt werden, ausschlaggebend ist die Position der Nadel in der Kartendarstellung
Objekte: CP 3: Objekt (mult.)
- beschränkt auf 8 Objekte pro Portal
Linkobjekttyp: Linkobjekttyp
- legt den Typ des Navigationsartefakts fest, das zum nächsten Portal führt
- Optionen: Magischer Kompass, Pharus-Nadel, Hinweisobjekt
- bei Option “Hinweisobjekt” ist zusätzlich ein Hinweisobjekt zu definieren
- Ausspielungen: 3.2; 5.9
Hinweisobjekt: CP 4: Hinweisobjekt
- anzugeben, wenn bei Linkobjekttyp Option “Hinweisobjekt” eingestellt ist
- Ausspielungen: 4.1
Bild für Sammelalbum: Contentful Media Asset
- Ausspielungen: 7.1
Bemerkungen: Text
- für den internen Gebrauch, insbesondere zur Absprache zwischen Redaktion und Provider der spieltechnischen Inhalte
- bspw. für nähere Angaben zur exakten Platzierung der Worldmap, Objekte in der Worldmap etc.
- dazu wird dieser Text auch in der Companion App Portal Editor ausgespielt
World Maps: Worldmap (mult.)
- Fürs Einrichten können mehrere Worldmaps eingetragen werden
- Die jeweils oberste Worldmap wird im Spiel benutzt
Hint Text: Text
- Ausspielungen: 5.1
Hint Image: Contentful Media Asset
- Ausspielungen: 5.2
CP 3: Objekt
Titel: Text
Media: Contentful Media Asset (mult.)
- Ausspielungen: 7.4
Objektspezifische Story: Textobjekt
Stiftende Organisation: CP 5: Institution
Zum Teilen freigegeben: [ja/nein]
- Standard: nein
- Ausspielungen: 7.7
Container Type: Containertyp
Self-Contained | Paper |
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Medientyp: 3D-Datei | Medientyp: Foto |
Dateiformat: .usdz , .scn | Dateiformat: .jpg , .png |
Empfohlene Größe: max. 10 MB; darüber hinaus experimentell | Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild |
Picture Frame | Camera on Tripod |
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Medientyp: Foto | Medientyp: Foto |
Dateiformat: .jpg , .png | Dateiformat: .jpg , .png |
Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild | Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild |
Gramophone | Film |
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Medientyp: Audio | Medientyp: Video |
Dateiformat: .mp3 , .wav | Dateiformat: .mov , .mp4 , .m4v |
Empfohlene Größe: Wird gestreamt, also keine Limitierung | Empfohlene Größe: Full HD; 4K theoretisch möglich, kann aber ruckeln |
Slide Projector | Slide Projector with Screen |
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Medientyp: Foto | Medientyp: Foto |
Dateiformat: .jpg , .png | Dateiformat: .jpg , .png |
Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild | Empfohlene Größe: abhängig davon aus welcher Ferne die User/in das Bild betrachten soll; Faustregel sind 4-5 Megapixel pro Bild |
Long Dimension: Fließkommazahl
- gibt die Länge der langen Seite des darzustellenden 2D-Objekts in Metern an.
- anwendbar auf Containertypen “Paper” und “Film”
Fragmentation: Fragmentzahl
- Nur wirksam in Verbindung mit Containertyp “Paper”
- Gibt an, in wie vielen Einzelteilen das Objekt im Portal aufgefunden wird
- Optionen: None (keine Fragmentierung), 2, 3, 4
CP 4: Hinweisobjekt
Das Hinweisobjekt ist ein 2D-Objekt mit Vorder- und Rückseite, das frei bewegt werden kann.
Media: Contentful Media Asset
- vorgesehen sind zwei Bilddateien, die die Vorder- und Rückseite
- Ausspielungen: 4.1
CP 5: Institution
Titel: Text
- Ausspielungen: 7.8
Logo: Contentful Media Asset
- Ausspielungen: 7.9
Worldmap
Title: Text
Map File: Contentful Media Asset
- Ausschließlich aus der Portal Editor Companion App exportierte .map Dateien hier eintragen
- Der nach Upload der Datei automatisch erzeugte Title-Eintrag des Contentful Media Assets (nicht des Wordmap Objekts) darf nicht geändert werden